RISK YOUR LIFE HUMAN CHARACTER
Warrior
WARRIOR adalah Penyerang fisik paling berbahaya dari semua kelas di
HUMAN. Seperti ATTACKER AKHAN, WARRIOR HUMAN cepat, akurat, mematikan,
dan seakan-akan tidak memiliki batas atas kemampuan mereka. Warrior
adalah pembagi kerusakan terbaik di game, kemampuan mereka belajar skil
DUAL WEILD MASTERY memungkinkan mereka untuk menggunakan dua senjata
secara bersamaan. Bagaimanapun juga, ada harga yg harus dibayar untuk
semua kekuatan ini . WARRIOR tidak bisa memakai pertahanan yang lebih
kuat dari BUCKLER. HP mereka akan selalu sedikit, dan mereka harus
selalu tetap waspada terhadap perlawanan pengguna sihir karena
ketidakmampuan mereka menggunakan perisai.
Defender
DEFENDER adalah karakter pelindung dari HUMAN. Mereka percaya bahwa
serangan terbaik adalah pertahanan yang bagus, maka dari itu mereka
adalah pemilik HP terbanyak dari semua kelas HUMAN yg ada. Merekapun
juga menerima ekstra HP dan pertahanan dari perisai kuat yang digunakan.
Mereka menambahkan status STR dan CON bersamaan setiap saat, sehingga
mereka dapat menjaga diri mereka sendiri terhadap serangan-serangan
kejutan, merekapun juga dapat melakukan serangan kebasan yang kuat sama
baiknya. Ketahanan ini juga ada harganya, agaimanapun: mereak selalu
lambat dan tidak se akurat WARRIOR, dan penekanan letak mereka di
pertahanan, serangan mereka yang lebih lemah.
Assassin
Assassin adalah yang tercepat dari semua kelas. Baik di Human atau
akhan. Mereka mengandalkan kecepatan, sembunyi-sembunyi, dan satu
serangan yang fatal. Serangan jarak dekat mereka mengagumkan. Mereka
malang nasibnya ketika tidak dapat bergerak. HP dan pertahanan mereka
yang minim membuat mereka menjadi saaran yang mudah, dan untuk mereka
yang memilih kelas ini disarankan untuk selalu waspada. Assassin yang
paling memberikan kerusakan ketika STR mereka besar, tapi kecepatan pun
akan lebih rendah dari Assassin yang memusatkan apda DEX. Pada akhirnya
Assassin dengan keseimbangan STR dan DEX memiliki kemampuan bertahan
yang lebih tinggi, tapi relatif menjadi petarung-petarung yang lemah.
Archer
Dari semua kelas, baik di HUMAN dan akhan, ARCHER adalah petarung
yang paling serba bisa. Bisa meluncurkan tembakan dari jarak yang jauh,
dan sama bagusnya ketika dekat dengan lawan-lawannya. Seperti para
Assassin, Archer paling rentan jika dijebak. Pertahanan dan HP yang
minim menjadikan mereka sasaran yang mudah di kalahkan ketika mereka
tidak dapat bergerak. Kerusakan yng dihasilkan bersangkutan dengan
senjata jarak jauh mereka yang bergantung dari status STR mereka. Archer
yang mengembangkan STR akan meningkatkan serangan, sedangkan archer
yang meningkatkan DEX akan memengaruhi kecepatan dan skill level yang
tinggi.
Sorcerer
Sorcerer biasanya menyerang dari jauh, menggunakan mantra mantra
elemen yang kuat untuk menjatuhkan lawan mereka. Dapat menggunakan
belati untuk pertarungan jarak dekat dengan meningkatkan status DEX
mereka, walaupun kehilangan banyak kemampuan serangan fisik karena
mantra mantra mereka, yang sangat bergantung pada INT itu. Sorcerer yang
fokus pada DEX mengembangkan kesempatan bertahan mereka dan tidak
lebih. Apabila mereka tidak benar benar perhatian pada pengembangan INT
mereka, mereka akan kehilangan kemampuan untuk menggunakan mantra yang
paling kuat.
Enchanter
Enchanter adalah karakter magis spesialis pendukung dari kelas
penyihir, mengkhusus diri pada mantra mantra pelindung dan serangan
jarak jauh untuk melemahkan semangat musuh musuh mereka. Sangat tangguh
ketika dilengkapi tongkat khusus yang digunakan untuk menambah daya
magis. Enchanter teramat sangat rentan terhadap pertarungan fisik.
bahkan yang fokus pada DEX juga tidak bisa lepas dari bahaya
Cleric
CLERIC dimana mana selalu menjadi kelas pendukung , meskipun mereka
memiliki kemampuan yang jangkauannya luas dan efektif untuk berpetualang
sendirian. Serangan fisik mereka relatif lemah, tapi mantra mereka
mengimbangi semua itu dengan baik. Mereka akan menjadi lebih berhaya
ketika bergabung dengan grup yang memiliki petualang yang bisa
memberikan serangan yang kuat atau pemilik serangan magis. Sebagian
Cleric hanya fokus pada CON, karena memengaruhi tambahan serangan dan
kekuatan pertahanan. Selanjutnya, WIS yang tinggi membuat mereka dapat
mendukung lebih banyak anggota grup dengan level skil yang lebih tinggi.
Priest
Priest cenderung memiliki 2 peranan di kebanyakan pertarungan, lebih
suka mendukung grup dengan perlindungan berkat dan pemulihan mantra
mantra daripada ambil bagian dalam pertempuran. Tidak bisa dikatakan
mereka hanya duduk diam saja: mereka punya susunan mantra yang baik
untuk pelindung armor dan penguat serangan, dan walaupun mereka bukan
pemilik serangan yang mematikan, tapi tetap menjadi lawan yang harus
diperhitungkan.